Agent 元宇宙正在掀起一场革命,用 AI Agent 和代币化把 Web3 游戏玩出新花样。
原文标题:《Tokenization of Agentic Metaverse》
撰文:0xJeff,steak studio 负责人
编译:zhouzhou,BlockBeats
编者按:这篇内容讲的是代理元宇宙的快速发展,特别是如何通过 AI 代理、代币化和 Web3 技术打造沉浸式的游戏世界。像 powpowfun、virtuals io 和 moddio 这样的平台,让创作者能够轻松构建和管理自己的游戏,使用开源 AI 和自定义代币。文章还提到,Web3 游戏面临的一大挑战是玩家兴趣的短暂和代币波动,但 Indiedotfun 等平台通过快速推出轻量级游戏来应对这个问题。最后,文章强调了学习视觉语言模型未来在游戏中的重要性。
以下为原文内容(为便于阅读理解,原内容有所整编):
agent 元宇宙不再是一个遥远的概念,它正在逐步实现,重新定义我们与 AI、游戏和数字所有权的互动方式。从开源工具到持续运行的 AI 驱动环境,我们正见证虚拟世界在构建、体验和盈利模式上的快速演变。
以下是该领域一些令人兴奋的最新进展:
hyperfy io 刚刚开源了其引擎,支持可自托管的多人世界,提供实时构建、拖放工具、互操作资产等功能。
virtuals io 宣布与 infinityg ai 达成合作,推出多 agent 资产管理模式,并创立首家由 AI 运营的资产管理公司 Zenith XBT,为 agent 社会(agent 间交互)奠定基础。
virtuals io 宣布与 avariksaga 达成合作,使 agent 能够实时直播游戏、评论并进行旁白解说。
此前,他们还与 illuviumio 合作,将具备感知能力的 NPC/AI-NPC 引入了 Illuvium 游戏中。
除了 Virtuals 生态系统,我们还见证了 World State Machine 的崛起,它超越了传统的对话型 agent,通过创建一个持续运行的 24/7 模拟环境,使 Kira 作为一个具有类人行为的数字人物存在。
与典型的 AI 不同,Kira 不仅仅是对输入做出反应;她生活在这个环境中,参与模仿人类生活的活动,如学习、工作和社交。这一切基于一个复杂的系统,跟踪时间、天气、位置,以及与其他 AI 角色或 NPC(如 Mei、Keiko 和 Izumi)的互动。
虽然大家都在谈论创造类似《西部世界》的游戏(由动态 NPC 驱动的沉浸式世界),powpowfun 已经在进行其虚拟西部世界游戏的内测。该游戏中的 AI agent 由 Fullmetal AI 的开源模型提供支持。值得注意的是,Fullmetal 最近集成了 ElizOS,这个系统通过 RAG 启用了长期记忆功能。
该团队计划在大约一周后推出 indiedotfun。Indiedotfun 类似于 pumpdotfun,但专为游戏设计,允许任何人通过模板和 moddio 的游戏 / 物理引擎快速构建自己的世界。然后,这些世界可以被代币化,使用户和社区能够拥有他们喜爱的游戏。
Indie 是一个平台,允许开发者构建和发布 Web3 启用的世界,无需具备加密货币知识。它由 moddio 游戏引擎提供支持,后者已经拥有一个庞大的 Web2 社区,每月构建数千款游戏。
创作者可以选择推出代币,使支持者能够资助游戏并获得代币回报。这些代币充当游戏内货币。想象一下 Roblox,不过不是使用 Robux,创作者可以使用自己的代币作为货币。
FullmetalAI 的开源 LLM 被内置,允许创作者直接将 AI agent 引入游戏,让游戏变得更加动态和有趣。
Web3 游戏面临的一个挑战是缺乏对 AAA 级游戏的兴趣。Web3 本身就是一种游戏——人们觉得对 AI agent 币进行投机比玩 Web3 游戏更有趣。
这导致了注意力的短暂集中,兴趣通常在 2-3 天后就会转移到下一个热点。
从游戏工作室的角度来看,存在一个重大风险:即使游戏本身很有趣,如果代币没有上涨,兴趣也会消退。相反,如果代币上涨,但游戏不好玩,人们可能会短暂参与,但保持兴趣仍然困难。工作室面临着双重挑战:既要提供引人入胜的游戏,又要确保代币价格上涨。
Indiedotfun 是应对这种短暂注意力的完美引擎。通过 moddio,轻量级独立游戏可以在几天内发布(而不是几个月),使创作者能够快速交付拥有动态 AI-NPC 的沉浸式世界。当玩家感到无聊时,可以从一款独立游戏跳到另一款,而创作者则改善他们的元宇宙体验,以留住玩家并维持游戏代币的价值。
想象一下,不再是 Twitter 上的对话型 agent,而是拥有 agent 元宇宙世界可供玩耍,投机其代币,并拥有这些世界的权利。
BNTY 作为该生态系统中所有事物的主要货币。Alpha 提示:indiedotfun 负责供应端,而 ARCAgents 负责需求端。
agent 元宇宙的叙事正在快速发展,我预计更多的游戏工作室和团队将利用 G.A.M.E 和 Eliza 来推动他们的游戏。尽管这些框架中仍存在需要解决的空白,但在未来几个月里,独特的以游戏为中心的解决方案可能会浮现。
此外,我预计强化学习和视觉语言模型将变得越来越重要。B2B 市场对游戏中动态 AI 的需求不断增加,这使得 ARCAgents 凭借其 agent 游戏化引擎处于行业前沿。
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