简单写了下,最近关于 Network polis(网络城邦)叙事,AW (自主世界)遇到的一些挑战和思考。也非常感谢 metaforo 的 YAO 老师和唐晗在探讨中,提出的 DAW(Decentralized Autonomous World)概念,给这些思考提供了一个主线。
为写长文积累一些观点。
全链游戏是 AW 的一种应用。AW 目前仍在最早期阶段,无论理论还是技术基础设施都很不成熟,这个阶段全链游戏成为了 AW 方向的引领者。
Layer 2 Rollups 的兴起,无论是 OP,还是 Starknet,计算能力的极大提升,给 AW (自主世界)提供了技术支撑,同时这些 Layer 2 也急需 AW (自主世界)这样的应用场景。
Layer 2 Rollups + 全链游戏未来如果成功,可以对行业有教育作用,观点需要更新。
这是全链游戏兴起,对行业带来的巨大贡献。即使 Mud 没干成,这个方向出来了,一定有团队会成功。
AW (自主世界)的早期是全链游戏,但是未来不可能只有全链游戏。
基于上述 3、4,因为成本和技术原因,回避链上应用,执迷于分布式数据库,或者完全依靠去中心化存储的小伙伴,需要重新畅想未来。
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