亚洲有一定潜力主导 Web3 游戏市场
2023-05-14 16:13

在不断发展的 Web3 环境中,本报告揭示了推动游戏普及的因素,强调了亚洲地区在全球游戏市场中的主导地位,并说明了日本区块链游戏的新生状态。重要要点
DappRadar 的研究表明,Polygon 是 30.8% 受访的 web3 工作室游戏最青睐的区块链,紧随其后的是 Ethereum,占 9.2%。亚洲容纳了全球 55% 的游戏玩家,总数达 17 亿,每年贡献了超过 720 亿美元的游戏收入。Pacific Meta 的调查显示,在不积极参与区块链游戏的日本受访者中,有 40.2% 的人仍然知道 Web3 游戏,表明该行业处于早期阶段,在日本的主流接受度有限。基于动漫的 NFT 系列最近获得了明显的吸引力,占前 1000 名 NFT 藏品交易量的 10.73%。自 80 年代末和 90 年代初以来,以《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等游戏为代表的 RPG 游戏一直是亚洲游戏市场的主导类型。目录
1.基于 DappRadar 调查的 Web3 游戏的最新趋势4.亚洲游戏公司的崛起从 Web2 转向 Web3,并采用区块链技术5.基于动漫的 NFT 的热潮:日本的游戏和动漫文化是如何融合的1. 基于 DappRadar 调查的关于 Web3 游戏的最新趋势Web3 游戏一直是区块链行业的一个热门话题,很明显,目前仍在被热议。DappRadar 最近进行了一项市场调查,对 Web3 游戏的最新趋势提供了有价值的见解。Web3 游戏的最大趋势之一是推出高质量的 AAA 型游戏。Illuvium、Guild of Guardians、Sidus Heroes、Shrapnel 和 Big Time 等游戏有望提供与传统 PC、主机和手机游戏相媲美的游戏体验。这表明 Web3 游戏市场正在发展和成熟,这将吸引更多的玩家和投资者。另一个越来越受欢迎的趋势是在游戏生态系统中实现去中心化的自治组织(DAO)。DAO 已经存在了一段时间,但在 Web3 游戏革命期间,它们经历了复兴。DAO 有望在 Web3 游戏的发展中发挥关键作用。DappRadar 最近进行的一项调查揭示了游戏玩家是如何发现和评估新的 Web3 游戏的。根据调查,推特、YouTube 和 Discord 是玩家发现新游戏的主要平台。有趣的是,DappRadar 是游戏玩家为发现新的 Web3 游戏而关注的热门网站之一。在评估一款新游戏时,玩家会考虑几个因素,包括入门价格、活跃用户数量和游戏经济。然而,调查显示,“视觉质量和游戏体验”的重要性略高于其他标准,考虑到对区块链技术的关注,这一点令人惊讶。尽管游戏体验和视觉质量很重要,但玩家仍然希望在开始玩新游戏之前可以获得空投。空投似乎是激励玩家尝试新游戏的一个重要因素。总之,DappRadar 最近进行的调查揭示了 Web3 游戏的最新趋势,以及玩家如何发现和评估新游戏。高质量的 AAA 型游戏和 DAO 是 Web3 游戏中一些最重要的趋势,DappRadar 可以在将自己定位为 Web3 游戏的领先发现平台方面发挥关键作用。调查结果为 Web3 游戏公司的产品开发和营销策略提供了有价值的见解。长期以来,亚洲市场一直是全球游戏产业的驱动力。它拥有 17 亿玩家,占据世界上最大体量,而且充满了增长潜力。2019 年,该地区创造了 720 亿美元的收入,占全球游戏年收入的 52%。此外,随着该地区人均 GDP 的显著增长,游戏购买力预计将增加,从而进一步提高亚洲在全球游戏市场的市场份额。东亚国家,特别是中国、日本和韩国,主导着亚洲的游戏产业。事实上,在全球市值排名前 100 的游戏公司中,有 62 家来自这三个国家。在中国,游戏行业由腾讯等大型平台公司主导,而在韩国和日本,自己制作游戏的开发商和出版商掌握着主导权。从 20 世纪 80 年代的街机游戏到 2010 年代的手机游戏,这些公司一直在推动游戏行业的创新和增长。人们对区块链技术的兴趣如此之高,以至于游戏公司正在将其纳入他们的游戏 IP 中。韩国游戏公司 Nexon 正在为其热门 MMORPG MapleStory 打造一个区块链驱动的版本,而日本巨头 Square Enix 则创建了一个名为 Symbiogenesis 的新项目。区块链技术为游戏公司提供了一种新的方式来创建和分发游戏内资产,如虚拟物品和货币,玩家可以购买和出售。它还提供了一种方法来确保这些交易的安全性和透明度,使其成为游戏公司的一个有吸引力的选择。在亚洲,人们对区块链技术的兴趣特别高,许多游戏公司都致力于区块链项目。然而,在加密货币被禁止的中国,游戏公司无法将区块链技术纳入其游戏中。而日本和韩国的游戏公司在游戏中采用区块链技术方面处于领先地位。自 80 年代末和 90 年代初以来,随着《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等游戏的出现,人们观察到 RPG 游戏一直是亚洲游戏市场的首选类型。与策略和动作游戏盛行的美国市场不同,RPG 游戏已经成为亚洲的一种文化元素。RPG 游戏更适合融入区块链技术,因为它们涉及游戏内资产的创建和交换,使其成为区块链技术和开放世界的理想选择。随着越来越多的游戏公司将区块链技术纳入其 RPG 游戏,亚洲的区块链游戏市场有望实现显著增长和创新。日本的区块链游戏市场一直是行业专家和游戏玩家感兴趣的话题,但直到最近才有关于区块链游戏在日本的认知度和印象的调查。为了解决这一知识差距,Pacific Meta 对日本 1030 名男性和女性进行了市场调查,年龄从 20 多岁到 70 多岁不等。该调查的一个重要发现是,40.2% 的受访者了解区块链游戏。虽然这个数字看起来很低,但值得注意的是,区块链游戏仍然是一个新兴产业,尚未成为主流。然而,调查发现,在那些了解区块链游戏的人中,56.8% 的人对它们有正面印象,而只有 10.1% 的人有负面印象。有趣的是,即使在那些不知道区块链游戏的人中,调查发现 48.6% 的人对它们有积极的印象,这表明区块链游戏在普通人群中有潜在的市场。当谈到日本玩家认为区块链游戏的哪些功能具有吸引力时,调查发现,免费体验是最重要的因素,其次是在智能手机上玩游戏和在游戏中获得奖励的能力。鉴于手机游戏在日本比 PC 或主机游戏更受欢迎,区块链游戏开发者必须优先考虑手机易用性。此外,融入游戏赚钱元素可能是吸引日本玩家的成功策略,因为日本玩家愿意为自己的游戏体验投资。调查结果显示,日本游戏市场可能会转向区块链游戏。开发商可以利用日本游戏玩家日益增长的兴趣,优先考虑移动可访问性和游戏盈利元素。为了进一步强调该国在区块链游戏方面的潜力,2023 年 4 月初,日本执政党自民党的 Web3 项目团队发布了一份白皮书,提出了促进加密货币行业发展的建议。该文件建议,日本应在即将举行的七国集团峰会上展现领导力,届时将讨论加密货币问题。它还建议修改税收法规,例如允许持有其他公司发行的代币的公司免税,并允许投资者进行自我评估,将亏损结转三年。此外,该论文还建议,只有当资产被兑换成法定货币时,才应该对加密货币征税。它还建议根据日本的 godo kaisha 制定 DAO 法律,并建议修改《公司法》和《金融工具和交易法》下的规定。通过优先考虑移动可访问性并融入游戏赚钱元素,区块链游戏开发商可以利用这些建议,使日本游戏玩家对利用区块链技术的创新和引人入胜的游戏体验越来越感兴趣。4.亚洲游戏公司的崛起从 Web2 转向 Web3,并采用区块链技术
近年来,随着公司从 Web2 过渡到 Web3,将区块链技术纳入其运营,游戏行业出现了明显的转变。这种趋势在亚洲尤为普遍,游戏公司正在利用他们现有的 ip 和市场占有率来探索区块链和 NFT 的潜力。PlayStation 品牌背后的科技巨头索尼,通过其最新的 NFT 相关专利申请,在区块链领域取得了重大进展。虽然没有视频游戏机制造商公开支持 NFT,但该申请表明,索尼旨在创建一个标准化的数字基础设施,让玩家在各种平台上拥有和转让数字 NFT 资产。万代南梦宫巩固了其 NFT 计划,并旨在通过推出一个庞大的游戏和互动媒体网络来扩大其区块链影响力,首先是高达系列,一个受欢迎的动漫和视频游戏系列。Side-G 是一个以高达为主题的元宇宙,其平台展示了高达模型、电子竞技和游戏等。市值达 20 亿美元的韩国游戏公司 Wemade 凭借以热门游戏 IP《传奇》为基础的区块链游戏 Mir 4 Global 的成功,实现了大幅增长。在游戏的治理代币 WEMIX 衰退之后,WeMade 转变了策略,推出了自己的第一层区块链 "WEMIX Chain",以建立整个区块链生态系统。韩国游戏巨头 Netmarble 选择区块链作为新的增长引擎,通过基于 Klaytn 的平台 Marblex 和基于 BSC 的娱乐型平台 FNCY,以双轨制的方式进入市场。Marblex 在 2022 年拥有 1,300 万用户和 2,250 万游戏下载量,随着利用其核心 IP "Let's Get Rich "的游戏的推出,Marblex 将在 2023 年再次实现飞跃发展。韩国中型游戏公司 Com2uS 正在利用 Cosmos SDK 开发 PoS 区块链 XPLA。该公司因其手机游戏“Summoner’s War”的成功而大幅增长,其公司旨在利用区块链技术进一步扩大其在游戏行业的影响力。以《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等核心 IP 而闻名的日本知名游戏公司 Square Enix 提出将区块链游戏作为中长期增长战略。该公司目前正在开发 Symbiogenesis,这是一款基于 10,000 个 NFT 的游戏,将在 Polygon 区块链上推出。此举表明 Square Enix 有意进一步挖掘区块链游戏的潜力。日本最大的游戏公司之一 Sega 在 2022 年底宣布,它将和另一家日本开发公司 Double Jump Tokyo 合作,推出其第一款区块链游戏。这款游戏基于 Sega 的 Sangokushi Taisen 系列,将使用 Oasys 构建,以支持其区块链元素。Oasys 是一家新兴的日本区块链游戏公司,最近在业界引起了关注。Oasys 成立于 2021 年,迅速获得了一批忠实的粉丝,并从包括区块链风险投资公司和游戏行业资深人士在内的知名投资者那里获得了超过 500 万美元的资金。该公司致力于通过将区块链技术和 NFT 结合到他们的游戏中来开发创新的游戏体验。Oasys 的出名项目之一是 Defend the Kingdoms,这是一款即将推出的游戏赚钱策略游戏,旨在提供一个沉浸式的玩家驱动体验。该游戏将于 2023 年第三季度推出,已经吸引了超过 50,000 人的预注册,这反映了人们对这款 Web3 游戏领域的新成员越来越多的期待。最后,2022 年 7 月,Yield Guild Games 成立了 YGG 日本公司,这是在日本促进区块链游戏社区繁荣的重要一步。通过为游戏玩家提供参与公会的平台,并为本地开发的游戏提供奖学金,以扩大在该国的区块链游戏市场。YGG 日本公司的优势之一是它能够利用日本独特的生态系统,其中包括一些世界上最流行的知识产权。2023 年 1 月 30 日,YGG 日本公司已经完成了一轮 295 万美元的私人融资,有 18 家公司参与,包括 Square Enix、SEGA 和 Gate.io Labs。从 Web2 到 Web3 的转变为游戏行业开辟了新的可能性,而亚洲游戏公司正处于这一变化的最前沿。通过利用现有的 IP 和市场占有率,这些公司正在探索区块链技术和 NFT 的潜力,为游戏的新时代奠定基础。随着技术的不断发展,世界上更多的游戏公司可能会效仿,拥抱 Web3 和区块链技术的潜力。5.基于动漫的 NFT 热潮:日本的游戏和动漫文化是如何融合的
近年来,日本的游戏文化与动漫世界的联系越来越紧密,这种日本动漫风格在世界各地获得了大量粉丝。这种联系催生了一个充满活力的游戏玩家和动漫迷社区,他们对这两种媒介都充满热情。特别是,NFT 的兴起为这个社区提供了一个新的平台,让他们能够表达对动漫和游戏的热爱。在过去的六个月里,以动漫为基础的 NFT 系列已经获得了巨大的吸引力,占前 1,000 个 NFT 系列的 NFT 交易量的 10.73% 左右。我们分析了 30 个基于动漫的 NFT 藏品,发现在此期间,一个藏品的平均 NFT 交易量为 1,331,354 美元,平均销售额为 511.12 美元。平均而言,该系列中的一个 NFT 仅被交易 2.19 次,有 85,729 名交易用户,他们平均交易 3.90 次基于动漫的系列中的 NFT。这意味着 NFT 动漫交易用户的目标不仅仅是转售他们的藏品牟利;相反,他们对这些资产提供的效用表现出了真正的兴趣。Azuki 生态系统背后的 Web3 工作室 Chiru Labs 完美地捕捉到了这一文化趋势。Azuki 具有流行文化的色彩,具有旧式的日本美学,并且具有极大的多样性特征,每个 PFP 和角色都在讲述自己的故事。尽管面临着对某些团队成员的不断质疑,Azuki 还是开创了 web3 的新技术,设计了 ERC-721A 智能合约,以尽量减少燃料费。Azuki 也是有史以来第一个出现在 F1 赛车上的蓝筹 NFT,它将出现在车队赛车上,供所有人在阿布扎比 2022 赛季的决赛中观看。在过去的六个月里,Azuki 的底价一直稳定在 10 ETH 以上,这证实了其作为蓝筹 NFT 系列之一的地位。另一个捕捉到这种趋势的项目是 0N1,也许是有史以来第一个发布的动漫 NFT。虽然 0N1 在 2022 年其底价有所下降,但该系列在去年 2 月出现了不错的复苏,交易价格超过 0.7 ETH。这款创意十足的 NFT 于 2021 年 8 月推出,其鲜艳的色彩和冷酷的角色引起了收藏者的共鸣。这些 NFT PFP 角色具有独特的特征,如古怪的面具、耳机、发型等,而基础角色则带着经典的动漫造型。Renga 是一个较新的系列,于 2022 年末推出。这个拥有 10,000 个角色的系列是著名艺术家 DirtyRobot 辛勤工作的结果,这件艺术品从名单上的大多数动漫 NFT 中脱颖而出。这个系列在最初的几个月里取得了巨大成功,持有者为他们的 Rengas 感到骄傲。Renga 似乎代表了比作为实用工具的艺术更深层的东西。总之,基于动漫的 NFT 系列在日本的日益流行反映了游戏和动漫文化之间日益增多的交集。10ktf 是另一个将虚拟世界、游戏和时尚融合在一个概念中的项目。虽然目前还不确定这一趋势将走向何方,但很明显,基于动漫的 NFT 已经抓住了全球收藏家和爱好者的想象力,这个充满活力和创意的社区的未来看起来前景可期。6.结论
在当今不断发展的游戏环境中,区块链游戏的潜力一直是人们感兴趣的话题。这份报告揭示了推动 web3 游戏普及的因素,以及 web2 公司向 web3 的转变将如何影响整个行业。亚洲地区在全球游戏市场中占主导地位,占全球游戏玩家总数的 55%,创造了全球一半以上的年度游戏收入,达到 720 亿美元。这清楚地表明了亚洲地区在游戏行业的重要性。报告强调,亚洲的游戏市场是全球游戏产业的驱动力,在区块链游戏的采用方面发挥着至关重要的作用。该报告还说明了日本区块链游戏的萌芽状态。根据 Pacific Meta 的调查,日本只有 40.2% 的受访者知道区块链游戏,这表明区块链游戏在日本仍然是一个新生行业,尚未成为主流。从另一方面来看,这为该地区的增长提供了一个重要的机会,随着亚洲游戏公司转向 web3 并采用区块链技术,区块链游戏的采用可能比我们预期的要快。DappRadar 的游戏调查为 web3 游戏的最新趋势提供了有价值的见解。调查强调,推特是游戏玩家发现新游戏的首要平台,空投仍然是促使他们尝试新游戏的关键因素,甚至在体验游戏的视觉效果或质量之前。此外,调查显示,Polygon 是 30.8% 被调查的 web3 游戏的首选区块链,以太坊和 Algorand 分别以 9.2% 紧随其后。随着游戏行业的不断发展,区块链技术和 NFT 将如何改变游戏体验并推动 web3 游戏的采用,这将是一件有趣的事情。
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