元宇宙报告#2:在加密货币动荡中对元宇宙的需求依然存在
2023-03-05 19:42
DappRadar
2023-03-05 19:42
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免责声明:DappRadar 追踪一段时间内与去中心化应用(dapp)相关的智能合约交互的独立的活跃钱包(UAW)的数量。这也被称为链上或区块链活跃。然而,多个 dapp 并不要求执行区块链交易来进行某些操作。

区块链生态系统之外的活跃称为链下活跃或 Web 2.0 活跃。链下活跃通常是通过日活跃用户 (DAU) 数量来衡量的。链下活跃的一个例子是,用户访问 the Sandbox 或 Decentraland 的虚拟世界,或者户玩 Axie Infinity 没有要求奖励,从而执行区块链交易。

Web3 元宇宙允许重置,可以解决 Web2 互联网的某些众所周知的问题,例如数据挖掘和权力集中。它是一种革命性的去中心化架构,使用区块链技术将虚拟世界与新的货币和资产联系起来。

这种模式让生产者和用户比现在的互联网更能享受到虚拟世界的好处。仅在 2021 年,与元宇宙相关的区块链公司就筹集了超过 40 亿美元的资金,以实现这一未来。

另一方面,许多评论家认为 Web3 的愿景是虚幻的。批评人士称,这一愿景只是炒作,容易受到欺诈,考虑到它面临的技术和监管障碍,其前景黯淡。他们经常预测未来会出现一个基于中央拥有的平台的元世界,例如目前主导在线游戏行业的平台。

这些支持者继续相信虚拟商品和虚拟世界的效用,但对完全可互操作的商品,如 NFT 和基于区块链的虚拟世界,持谨慎态度。

元宇宙可以从两个不同的角度来理解:经典的元宇宙和基于区块链技术的元宇宙。前者可能与 Web2 概念有关,这是一种混合概念,将当前的游戏和社交体验与在线增强现实融合在一起。另一方面,区块链元宇宙坚持 Web3 的理念,通过区块链技术赋予个人权力。

由于基于区块链的元宇宙中非同质化代币(NFT)的力量,任何人都可以根据自己的需求和偏好拥有和使用虚拟资产。NFT 是驻留在区块链上的独立代币,并将数字资产的所有权授予其持有者。这很可能是区块链元宇宙的最大优势。

虚拟房地产 NFTs 是区块链元宇宙中最有趣的部分。这些数字地块结合起来构成了区块链虚拟世界(BVW)或 3D 虚拟环境。这些数字地块允许业主进行建设,鼓励创造力和去中心化。

像 Decentraland、CryptoVoxels 和 Somnium Space 这样的平台正在朝着成为社交平台的方向发展。同时,像 The Sandbox、Treeverse 和 Ember Sword 这样的空间都是带有虚拟房地产功能的游戏。然而,每个平台都有区别于其他平台的特质。

本报告旨在介绍去年第三季度在元宇宙中发生的事情,并分析最受欢迎的元宇宙项目的链上指标。

重要要点

第三季度,虚拟世界交易额下降 91.61%,至 9,000 万美元。土地销售数量环比下降 37.54%,这表明对这类项目的热情并未减弱。

排名前十的元宇宙项目的交易量比第二季度平均下降了 80%,但销售额平均仅下降了 11%。

9 月份,Decentraland 超过 9.7 万套房产中,只有 0.7% 的房产挂牌出售,尽管每 1.48 个买家对应一个卖地者。

The Sandbox Alpha 第三季举办了 90 多次体验活动,有 400 万人注册了钱包,每月活跃用户超过 20 万。这使得该平台的销售额比上一季度增长 190%。

基于元宇宙的代币在经济不确定性中平均损失了其价值的 60%。

第三季度,超过 112 万 ENS 域名注册,比第二季度增长 72%。

第三季度筹集的 12 亿美元中,33% 用于建设元宇宙基础设施

北京市政府提出了一项为期两年的元宇宙创新和发展战略,以帮助北京成为数字经济的标杆。

目录

虚拟世界概述

  • 领先的元宇宙项目在第三季度表现出持续的区块链活跃

  • 本季度最大的元宇宙项目的美元交易量下降了 80%

  • 对虚拟世界项目的需求仍然很高,销售数量比第三季度只减少了 11.55%

  • 第三季度以美元计价的虚拟土地的底价下降了 75%

Decentraland 在 9 月份迎来了 5.6 万名的每日用户

The Sandbox Alpha 第三季吸引了 20 万活跃用户 

基于元宇宙的代币无法摆脱经济衰退的影响

第三季度对 ENS 域名的需求猛增 72%

第三季度筹集了 12 亿美元用于建设元宇宙

大规模的品牌采用和全球的元宇宙扩张

元宇宙的七条规则

结论

虚拟世界概述

在经历了五月份 Otherside 造币厂的炒作之后,虚拟世界项目度过了一个平静的季度。该类别的交易量比上一季度的 8.93 亿美元下降了 91.61%。另一方面,与上一季度相比,土地交易数量下降了 37.54%,显示这类项目的热潮并未消退,而是正在接近一个巩固期。

领先的元宇宙项目在第三季度表现出持续的区块链活跃

UAW 即用户数据是指“与 dapp 的智能合约交互的独立钱包地址的数量”。因此,如果要被 DappRadar 统计到,钱包必须得进行区块链交易。

Otherside 的 Otherdeed 是 2022 年 5 月最流行的元宇宙项目。然而,The Sandbox 和 Decentraland 仍然是全年最活跃的元宇宙平台之一。

自 5 月以来,The Sandbox 平均每天有 750 个钱包与游戏平台的合约进行交互。相比之下,The Sandbox Marketplace,即游戏中 NFT 资产交易的 dapp,自 5 月以来一直呈上升趋势。The Sandbox 市场的每日 UAW 上升了 348%,在 9 月份达到 395 个。

同样,Decentraland 在过去的五个月中保持了持续的区块链活跃。自 5 月以来,Decentraland 平均吸引了 792 个独立的活跃钱包。

尽管市场目前面临着经济的不确定性,但人们对元宇宙平台的兴趣仍在不断增长。

本季度最大的元宇宙项目的美元交易量下降了 80%

受恶劣的宏观环境影响,季度 10 个顶级元宇宙项目(不包括 Axie 和 Upland)的美元交易量平均下降了 80%。

第三季度,Otherside 的交易额为 5400 万美元,与第二季度相比下降了 92.70%。尽管如此,Yuga Labs 游戏虚拟世界还是举办了一些重要活动。7 月,该项目聚集了 4300 名测试人员,名为“旅行者”(Voyagers),对 Improbable 开发的元宇宙进行技术演示和参观。该团队进行了一些负载测试,以强调 Improbable 高端元宇宙技术 M2。

同样在 8 月,Eminem 和 Snoop Dogg 在 Otherside 元宇宙的年度音乐录影带大奖上表演。第三季度,Otherside 占整个虚拟世界交易量的 73.98%。

NFT Worlds 也经历了一个有趣的季度。该收藏的交易额下降了 80.62%,至 360 万美元,是该项目有史以来最低的月份。这种下降是由于 Minecraft 在 7 月禁止 NFTs 的结果。NFT Worlds 利用 Minecraft 的源代码作为其 NFT 驱动的元宇宙项目的基础。然而,Minecraft 不再支持这种整合。

另一家游戏元宇宙 Treeverse 较第二季度下跌 58%,第三季度交易额首次低于 100 万美元,准确地说是 891,175 美元。这是 Loopify 游戏有史以来最低的交易量。尽管指标很低,但该项目仍宣告了他们的游戏上线进度。

尽管大多数元宇宙项目都经历了一段平静期,但 The Sandbox 的交易量在 9 月份增长了 25.69%,尽管与第二季度相比仍下降了 73.20%。

Netvrk Land 也比上个月增长了 54.16%(17.3 万美元),尽管该公司仍比第二季度下降了 62.34%。Netvrk Land 在季度结束时,交易额首次低于 50 万美元,这是有记录以来的最低交易额。

元宇宙项目的需求仍然很高,与第三季度相比,销售额仅下降了 11.55%

在第三季度,排名前十的元宇宙项目的销售数量平均下降了 11.55%。我们认为这是一个乐观的迹象,因为它表明对这类项目的炒作并未减少。相反,加密货币价格的下跌影响了项目的整体交易量,而不代表用户缺乏兴趣。

与第二季度相比,Otherside 在第三季度的销售额下降了 74%。同样,Decentraland 也出现了类似的下降,从第二季度开始下降了 47%,第三季度销售额达到 696。

另一方面,The Sandbox 的销量比第二季度增长了 190%,达到 28,624,主要是受第三季 Alpha 的推动。同样,受 Minecraft 禁令的推动,NFT Worlds 的销售额比第二季度增长了 79%,因为一些持有者希望减少损失,而其他人则认为这是一个买入的机会。

第三季度 FLUF World: Burrows 的销售数字与第二季度相比下降了 33%。尽管如此,这个平台在第三季度仍然很繁忙。去年 7 月,元宇宙项目宣布成立未来基金会,这是一个由艺术家 Alexandra Grant 和演员 Keanu Reeves 担任顾问的慈善基金会。该组织将资助边缘艺术家,并在数字和实体渠道展出他们的作品。在选择资助对象时,将特别考虑土著艺术家和女性艺术家。

第三季度以美元计算的虚拟土地底价下降了 75%

在第三季度,元宇宙房地产价值接近一年来的最低点。不过,尽管购买和转售土地并不有利可图,但对于元老级的房东和开发商来说,仍有足够的机会。

虽然任何一块房地产的价值,无论是虚拟的还是其他的,都会有波动,但元宇宙房地产目前是非常贬值的。这主要是由于加密货币市场价格的大幅下跌。由于虚拟土地是使用加密货币获得的,所以虚拟房地产的价值在很大程度上受到加密货币价格波动的影响。

9 月 30 日,Otherside 在 Otherdeed 的土地底价为 1.62 ETH(2,593 美元 ),比 5 月底下降了 66.60%。

同样,The Sandbox 和 Decentrand 的土地价格比 5 月 1 日起分别下降了 41.44%(2317.08 美元)和 56.05%(2315 美元)。但是,如果我们看一下 The Sandbox 的 ETH 价格,我们可以观察到它实际上上涨了 2.90%(1.49 ETH / 3109 SAND)。

NFT Worlds 的底价在同一时间内下降了 90%,在 Minecraft 禁令之后出现了急剧下降。9 月底,NFT Worlds 的底价为 0.7 ETH(909 美元)。

即使在可用土地供应有限的情况下,元宇宙的购买价格已经连续几个月处于低位。例如,在 9 月份,Decentraland 的 9.7 万多处房产中,只有 0.7% 被挂牌出售,尽管购买者和卖地者的比例是 1.48 比 1。这种情况使投机者极难翻转资产,但对那些对元宇宙持长远看法的人来说,这一点是有益的。这些人正在探索各种方法,将他们的房屋租赁给有兴趣建立元空间的公司,而不要求立即购买。

汇丰银行(HSBC)、星展银行(DBS Bank)和雅达利(Atari)宣布了在 The Sandbox 中的新举措,而 Schneider Electric、Pepperidge Farm 和 United Parcel Service 也在 Decentraland 首次亮相了。

元宇宙中的房地产似乎是一项风险投资。尽管如此,在过去的一年中,它仍然是许多公司的可靠收入来源,因为越来越多的公司发现,他们需要帮助开发虚拟环境,以吸引潜在的消费者和用户。

Decentraland 在 9 月份迎来了 5.6 万名每日用户

Decentraland 于 2020 年初推出,仍然是领先的基于区块链的元宇宙项目之一。如前所述,这个以社交为导向的元宇宙成功地举办了 6 月的骄傲周和 8 月的艺术周,11 月举办了音乐节。

9 月,Decentraland 举办了 160 多场社区活动,包括由 RLTY、The Fabricant 和 WoW 组织的元宇宙时尚活动。该活动的主要目标是吸引女性和时尚进入元宇宙。为期三天的节日在 Decentraland 的 "Synth 大道 "上举行,这是一个为庆祝这个节日而设立的地点。该街区由 RLTY 开发,以纽约标志性的时尚大道为蓝本。

资料来源:The Fabricant

9 月份的活动为 Decentraland 的虚拟地块吸引了 5.6 万名日活跃用户 (DAU),比 8 月份增长了 6%。UAW 测量的区块链活动也为虚拟世界描绘了一个乐观的前景,因为每天有近 800 个独立的钱包与 Decentraland 的合约进行交互,包括元交易。

作为参考,元交易是由用户签署的区块链交易,并发送给一个称为 relayer 的第三方来执行,从而支付燃料费。Decentraland 基金会赞助了一个 relayer,允许用户与 Web3 交互,而无需支付燃料费。此外,由于 Decentraland 在多个网络(以太坊和 Polygon)上运行,元交易通过允许用户在以太坊中签署交易,最终成为 Polygon 上的交易,从而改善了用户体验。由于单个 relayer 执行元交易,因此这些不算作独立的活跃钱包。

资料来源:Twitter

另一个值得注意的方面是 Decentraland 的治理指标。虽然使用指标只反映了事情的一个方面,但 Web3 项目也应该在去中心化的范围内仔细审查。9 月份,近 150 个 DAO 提案获得了超过 11,000 张投票,这表明了项目社区的参与度。DAO 是许多 Web3 项目的关键方面之一,这些项目旨在实现真正的去中心化。在 Decentraland 的案例中,它显示了项目的健康状况和潜力。

The Sandbox Alpha 第三季吸引了 20 万活跃用户

The Sandbox 宣布 Alpha 第三赛季的月参与者达到 20 万,这是游戏平台的一个重要里程碑。Alpha 第三季表明,The Sandbox 可以提供令人印象深刻的元宇宙体验,将不同的项目和社区结合到一个游戏活动中。

此外,他们报告说,每天有 39,000 名用户浏览这个虚拟世界,仅在一个月内就有 160 万游客访问了 The Sandbox 网站。

如果这还不足以证明 The Sandbox 越来越受欢迎话,那第三季的游戏时间已经达到了 160 万小时,应该足以证明了吧。

资料来源:Twitter

在 The Sandbox Alpha 第三季中,来自 Bored Ape Yacht Club、World of Women、CoolCats、Clone X 和 Aoki voxels 等顶级 NFT 系列的超过 14 万名 NFT 所有者可以利用他们在 Web3 社区中的数字资产作为头像。这是 Web3 中互操作性的一个非常具体的例子。

该团队设计了一款比之前的 Alpha 赛季更容易玩的游戏,秉承了行业团结的精神。它让普通用户更进一步认为 the Sandbox 是一款只有区块链技术才能增强其环境的游戏。

对于 dapp 行业的从业者来说,采用率是一个典型的话题。对于那些在加密货币行业寻求商业机会的人来说。不管支撑区块链技术的信息和思想有多先进,如果它不能被那些受益的人使用,就没有什么 ( 或很少 ) 意义。

基于元宇宙的代币也无法摆脱经济衰退的影响

与其他加密货币相比,元宇宙代币自加密寒冬开始以来一直举步维艰。疲软的市场暴露了早期“玩游戏赚钱”模式中的脆弱性,在这种模式中,大多数玩家的利润来自于对奖励代币的投机和通胀。

自去年 11 月加密领域的峰值以来,MVIS CryptoCompare 媒体和娱乐相关指数下跌了 85%,而以太坊的跌幅为 71%。此外,DeFi 减少了 80%,而基础设施减少了 80%。虽然自去年 6 月的低点以来,表现有所改善,但元宇宙经常是我们跟踪的最不稳定的板块之一,这表明投资者对最终获胜的概念缺乏信心。

自 5 月 1 日以来,Yuga Lab 的代币 APE 已经下跌了 72.92%,9 月 30 日跌至 5.44 美元,市值为 14.2 亿美元。The Sandbox 的代币 SAND 是市值第二的元宇宙项目,与其他领先的元宇宙代币一样,遵循着同样的下降趋势。

ImmutableX 币 (IMX) 是唯一一个自 5 月 1 日以来下跌不到 50% 的游戏代币。这一卓越成就源于过去三个月面向游戏的 Layer-2 平台所形成的各种合作。

ENS 的案例也值得强调。以太坊名称服务 DAO 的治理令牌在同一时间段内仅下降了 24%。在撰写本文时,ENS 的价值为 19.40 美元,尽管出现了暴跌,但仍保持了 5 月份的水平。

对 ENS 域名的需求在第三季度飙升了 72%

以太坊名称服务 (ENS) 等区块链命名系统构成了元宇宙的重要组成部分。Web3 域名为我们提供了一个元宇宙中的名字,这是我们数字身份的一部分。9 月份,ENS 的新用户注册了 437,365 个新的“.eth”的域名,超过了 7 月份 378,805 个的记录。

这一激增导致总体注册数量增加到 260 多万,而来自注册和续费的收入增加了 550 万美元。协议收入被存入项目的金库,供 ENS DAO 使用。

9 月份,ENS 还记录了 35,427 个注册或购买至少一个域名的新帐户,使此类帐户的总数增加到 57.2 万个。在同一时期,最大的 NFT 市场 OpenSea 上 97% 的 Web3 域名交易量来自 ENS 域名集合。这也表明,ENS 在命名服务中占据显著优势。

资料来源: Twitter

这个破纪录的月份的特点是显著的合作和销售。ENS 是去中心化的,建立在以太坊网络上,与 Coinbase 合作,建立独特的 cb.id 加密货币用户名,以增加 ENS 的采用。

在与 Chain 合作后,Chain 首席执行官 Deepak Thapliyal 宣布以 75 ETH 的价格购入'patriots.eth',这是新英格兰爱国者队在 Web3 的首次亮相,而 Shark Tank 的投资者 Matt Higgins 仅在 9 月份就以近 10 万美元的价格购买了许多域名。

在撰写本文过去的 30 天里,ENS 治理代币的价格图保持稳定。据 CoinGecko 称,9 月 9 日,该代币创下 16.33 美元的月度新高,但此后未能获得吸引力,当月收于 16.02 美元。

NameWrapper 是由负责 Web3 域名服务的小组引入到 Goerli 测试网的。NameWrapper 是一个智能合约,将 ENS 域名封装为 ERC-1155 NFTs,允许父域所有者为其子域指定权限和权利,并在市场上进行交易。Web3 命名服务将成为一个受欢迎的类别。目前,基于以太坊的域名仍然主导着市场;但是,我们可以预期,这一趋势将在不同的区块链上延续。

第三季度融资 12 亿美元,用于建立元宇宙

尽管目前市场低迷,但对于元宇宙和 Web3 游戏的投资仍然相当可观。截止本文撰写时间,区块链游戏和元宇宙项目已经筹集了大约 70 亿美元,即使第三季度是筹集资金最少的时候,仍然达到了 12 亿美元。

从第三季度的投资情况来看,区块链游戏和元宇宙项目获得的投资最多,占总投资的 38.5%。基础设施占融资总额的 33.5%,投资公司占 22.9%,媒体和 NFT 占剩下的 5%。

尽管第三季度的投资水平较低,但这表明该行业从未停止增长,新的主要参与者正在加入市场。9 月,总部位于伦敦的深度科技初创公司 Hadean 筹集了 3000 万美元用于创建一个元宇宙项目。

Hadean 已经构建了关键的元宇宙组件,并与娱乐、教育和商业数字孪生服务提供商 (Minecraft、Pixelynx、Sony 和 Gamescoin) 合作。这项投资将帮助 Hadean 在新的和不断扩大的元宇宙市场中为生产者提供设备,以改变人们的工作、建造、购买和消费方式。

区块链技术、Web3 和元宇宙都有可能颠覆绝大多数行业。近年来,风险投资家和其他专业投资者已经向区块链初创公司投资了数十亿美元。他们相信 Web3 将极大地改变我们的金融机构、社会关系和身份。

大规模的品牌采用和全球元宇宙扩张

第三季度在元宇宙的应用方面非常活跃。在 2022 年迪士尼加速器计划中,六家“成长期”公司被选中接受指导,其中包括三家 Web3 公司——Layer-2 扩展平台 Polygon、NFT AR 社交媒体应用程序 Flickplay 和初创公司 Lockerverse。此外,该公司一直在寻找一位了解 NFTs、元宇宙和 DeFi 等“新兴技术”的“公司律师”。

资料来源:https://regtechafrica.com/

这可能表明,迪士尼正在制定一项战略,利用其于 2021 年向美国专利商标局提交的“虚拟世界模拟器”专利。该应用涉及在迪士尼主题公园中使用 AR 技术以及主题公园元宇宙的可能性。

Flow 区块链还宣布了与 Ticketmaster 的有趣合作。在为超级碗 LVI 成功发行 7 万张 NFT 门票后,Dapper Labs 宣布与世界领先的票务平台合作。

沃尔玛是进入元宇宙的又一大品牌。这家零售巨头在 Roblox 上首次推出了两种虚拟体验:Walmart Land 和 Walmart's Universe of Play。

资料来源: Roblox.com

Walmart Land 包括一个商品店、一个摩天轮和迷你游戏,这些游戏可以给玩家带来代币和徽章的奖励。在 10 月,它还打算举办一个音乐活动。另一方面,The Universe of Play 旨在成为一个虚拟的玩具商店,用户可以从 L.O.L. Surprise!、侏罗纪世界、Paw Patrol、Magic Mixies 和 Razor Scooters 等特许经营项目中获得产品和角色。

福特汽车公司是最新一家准备推出 NFT 和元宇宙的汽车制造商,为其主要汽车品牌提交了 19 项商标申请。商标应用包括服装、虚拟汽车、卡车、面包车、运动型多用途车,以及一个规划的 NFT 在线市场。

该公司还公布了“可下载虚拟商品”计划,主要是“计算机程序”,包括汽车零部件和服装,用于“在线虚拟环境”,例如基于虚拟现实和 VR 的在线贸易展览。

此外,还计划开发一个在线市场,以推广“他人的数字艺术品”以及“以 NFT 和数字收藏品为特色的在线零售店服务”

福特并不是第一家进入元宇宙的汽车制造商。梅赛德斯(Mercedes)、日产(Nissan)、丰田(Toyota)和现代(Hyundai)等汽车制造商已经表示,他们打算向快速扩张的元宇宙市场进军,而宾利(Bentley)和兰博基尼(Lamborghini)已经发布了它的 NFT 系列。

资料来源:OpenSea

第三季度还看到了政府的采用,在亚洲经济体中尤其明显。韩国宣布对几个元宇宙项目投资超过 2,237 亿韩元(1.771 亿美元)。首先,国家基金将用于建设一个大都市级别的元宇宙平台,使个人能够以数字方式访问各种政府项目和服务。

日本首相岸田文雄(Fumio Kishida)在 10 月 3 日的政策演讲中表示,日本对数字转型的投资意向包括 NFT 和元宇宙服务。

国家一直在逐步支持对数字技术的投资,特别是为拥抱数字未来的企业提供税收优惠。岸田文雄在对日本国会的讲话中表示,日本将继续“帮助数字技术的社会部署”,并“鼓励努力扩大利用元宇宙和 NFTs 的 Web3 服务的使用。”

北京市政府公布了一项为期两年的元宇宙创新和发展战略,重点是促进元宇宙相关企业的发展,帮助北京成为数字经济的标杆城市。

在过去的几个月里,中国有两个大城市公布了以元宇宙和 NFTs 为中心的多年行动计划。在北京之前,上海也同样将元宇宙据纳入其五年发展计划,承诺在 2025 年底前建立一个 3500 亿元(约 510 亿美元)的元宇宙业务。

北京对前沿的 Web3 技术越来越感兴趣,这可能会导致它在全国范围内更广泛的采用。此前,北京市经济和信息化局发布了一项建议,在未来三年内利用 Web3 技术建立价值 500 亿元(75 亿美元)的虚拟人类经济。

元宇宙的七条规则

元世界的陌生和新奇导致了不确定性。因此,Unity Technologies 的 XR 广告和电子商务前主管 Tony Parisi 为元世界定义了 7 条规则。

资料来源:DAO insights

规则一:只有一个元宇宙。

它是所有可公开访问的虚拟世界、实时 3D 内容和相关媒体的总和,连接在一个开放的全球网络上,不受任何控制,所有人都可以访问。

规则 2:元宇宙适合所有人。

正如我们最普遍的社会包容规则所定义的那样,元宇宙是为每个人而设的。这不是一个政治或社会经济的声明;这是一个具有政治和社会经济影响的声明。

规则 3:没人能控制元宇宙。

它是数字通信和商业的通用领域,根据需要进行调解,根据共同利益的需要进行管理,为最大数量的人带来最大利益。

规则 4:元宇宙是开放的。

它建立在可互操作的技术和工具之上,通过严格定义和广泛认同的自由和开放的通信标准进行连接。

规则 5:元宇宙是独立于硬件的。

元宇宙是独立于硬件的,无论显示器类型和设备如何,都可以在任何设备上访问。

规则 6:元宇宙是一个网络。

元宇宙是一个计算机网络,它连接着世界上可公开访问的虚拟体验、实时 3D 内容以及相关媒体。

规则 7:元宇宙就是互联网。

元宇宙是互联网,经过增强和升级,可以持续地提供 3D 内容、信息和体验,以及实时同步通信。

结论

元宇宙究竟是什么?它将产生什么影响?消费者和组织正在研究它如何增强连接性和改善日常生活。而且,在十年之内,元宇宙可能会成为一个截然不同的世界背后的驱动力。

根据麦肯锡的研究,到 2030 年,超过 50% 的现场活动将在元空间中进行,这是可行的。超过 80% 的商业活动可能会受到消费者在互联网上的行为影响,如品牌曝光和虚拟商店访问。

大多数学习和发展可能发生在一个元宇宙环境中,以及大多数虚拟或交叉合作。几乎所有重资产企业的资产和业务,如制造商和电信公司,都可以在数字镜子中显示。对于真实物品和空间的模拟也是如此。Gartner 预计,到 2030 年,互联网用户平均每天将花 6 个小时在元宇宙体验上。

这种代际转换并非一蹴而就。它们通常需要数年的时间,是在培养创造力的平台上,由基于实验的哲学驱动的逐步突破的积累的产物。

利益相关者有机会创造元宇宙,以促进更大的社会凝聚力,减少不平等,扩大受教育的机会,并作为社会流动的催化剂。

元宇宙不应取代物质世界或人际关系。它应该是对人们工作的补充,并且像虚拟和实体工作场所一样,允许在两个世界之间不受限制地流动,其方式是扩大而不是限制我们的经验范围。然而,为了实现这一点,需要集体领导,以确保所做的行为负责任地塑造这场革命的进程。

到 2030 年,元宇宙的价值可能高达 5 万亿美元,元宇宙似乎不可避免。它将对我们的工作和个人生活产生重大影响。

因此,企业、政策制定者、消费者和公民都应该尽可能多地调查和了解这一现象、支撑它的技术以及它对我们经济和社会的影响。

【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

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